Productos virtuales para una nueva realidad

En nuestro artículo sobre la evolución del marketing con la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, vimos cómo las empresas usan estas tecnologías disruptivas para crear campañas marketing inmersivas con las que seducir a sus clientes. Pero, además de su papel como herramientas de apoyo, las tecnologías de VR, AR o MR pueden constituir también el core de un producto, como es el caso de los videojuegos.

Si hace pocos años, los productos de realidad virtual para el gran público se limitaban a videojuegos, tours virtuales 360º con Cardboard o algunas visitas virtuales de museos, el desarrollo de las tecnologías más potentes y más asequibles para el público animan a las empresas a lanzar al mercado nuevos productos.

La Realidad Virtual hace evolucionar el sector del ocio

Space Station Tiberian, un escape room de Realidad Virtual.

Al mezclar ocio y realidad virtual en la misma frase, inmediatamente nos viene a la mente la palabra videojuego. Pero dentro del sector del ocio hay un enorme abanico de posibilidades en las que la Realidad Virtual puede aportar savia fresca. Tomemos por ejemplo, el caso de los “Escape Room” que tan populares se han vuelto desde hace ya unos cuantos años. Para aquellos que no sepan que es un Escape Room, se trata de algo muy parecido a un juego de rol en vivo. El administrador del “escape room” sitúa a los jugadores en una habitación o recinto cerrado, muy frecuentemente con una ambientación de terror, donde deberán colaborar para resolver una serie de enigmas que les permitan escapar.

Para disfrutar al máximo de la experiencia, los jugadores necesitan ingenio y grandes dosis de imaginación si quieren lograr sentirse transportados a la ambientación propuesta.

Y es aquí donde la Realidad Virtual, o la Realidad Mixta, muestran su potencial de revolucionario. El escape room de Realidad Virtual nos lleva más allá de los decorados de cartón piedra. Nos transporta directamente a la ambientación de la aventura o hace aparecer personajes y objetos de fantasía en la habitación en la que nos encontramos. Las posibilidades de estas tecnologías para sumergirnos en ambientaciones diferentes son casi ilimitadas y por tanto la sensación de inmersión que ofrecen las aventuras de escape room con realidad virtual es muchísimo más elevada.

La Realidad Aumentada permite modernizar algunos juegos tradicionales

Realidad Virtual y Aumentada aplicada a juegos tradicionales

Lego Hidden Side, app AR de Lego, permite combinar el mundo real con un mundo imaginario lleno de misterios y retos

El grupo LEGO  ha sacado el LEGO® Hidden SideTM, un juego de LEGO con realidad aumentada en el que los niños deben volver un mundo encantado a la normalidad. Es la única experiencia de juego disponible en la actualidad que integra completa y perfectamente la realidad aumentada (AR) con la construcción física para revelar un mundo oculto de juego interactivo.

LEGO Hidden Side se compone de una serie de ocho conjuntos de edificios “encantados” llenos de sorpresas secretas que, por sí solos, proporcionan la diversión de construcción y rol de cualquier tema de juego de LEGO. Activar la aplicación AR da vida a los modelos, revelando un mundo oculto de misterios interactivos y desafíos a resolver.

Tom Donaldson, vicepresidente senior de Creative Play Lab en el Grupo LEGO, comenta: “Estamos rompiendo el molde de las experiencias de juego AR para crear un nuevo tipo de juego en el que el mundo físico realmente influye en la capa AR, en lugar de al revés”.

La Realidad Virtual como valor añadido de los coches

Realidad Virtual y Aumentada aporta valor añadido al sector del automovil

Experiencia Audi Ride

Audi está revolucionando el entretenimiento en el coche. Con su “Experiencia Audi Ride”, Audi ha transformado el automóvil en un Game Center móvil. Los pasajeros del asiento trasero pueden experimentar con películas, videojuegos y contenido interactivo de manera aún más realista que en el futuro utilizando gafas de realidad virtual. La marca premium presenta una tecnología que adapta el contenido virtual al movimiento del vehículo en tiempo real: si por ejemplo el coche gira a la derecha, la nave espacial en la experiencia hace lo mismo.

A través de su nueva start-up Holoride Gmbh, Audi utilizará una plataforma abierta para permitir a los fabricantes de automóviles y desarrolladores de contenido crear y ofrecer formatos adicionales de realidad extendida.

La Realidad Virtual como producto para la educación

Realidad Virtual y Aumentada como producto para la educacion

Estudiante viviendo una experiencia educativa de Realidad Virtual

La educación se beneficia de tecnologías como la Realidad Virtual y la Realidad aumentada. Varias escuelas y universidades empiezan a utilizarlas para enseñar asignaturas tan diversas como historia, biología, arte, ciencia, arquitectura… El material educativo se basa en experiencias inmersivas de VR que motivan los alumnos y crean conexiones emocionales, lo que facilita los procesos de aprendizaje ya que el cerebro humano retiene el 10% de lo que lee, el 20% de lo que oye y el 90% de lo que experimenta.

Como se puede ver, las aplicaciones de la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta se encuentran en plena expansión y alcanzan a sectores de lo más variado.

Desde Apleaners, creamos experiencias de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Si necesitas desarrollar algún proyecto de medicina, contáctanos.

Veronique TolsanProductos virtuales para una nueva realidad